游戏代理服务器
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Linux搭建Socks5代理服务器
linux搭建socks5代理服务器这种方式要想全局代理就要用类似proxifier的客户端但是还没找到自动判定只有被墙才用代理的客户端 proxifier不知为啥网页访问google还是访问不了但是要它能做游戏代理 网页访问还要用类似proxyswitchyomega的插件所以建议用ssssr安装1、首先,编译安装ss5需要先安装一些依赖组件yum -y ...
教你从头写游戏服务器框架
教你从头写游戏服务器框架
但是由于作用游戏服务器,很多适合还会接入一些特别的“接入层”,比如一些代理服务器,或者一些消息中间件,这些 api 可是五花八门的。 另外,在 html5 游戏(比如微信小游戏)和一些页游领域,还有用 http 服务器作为游戏服务器的传统(如使用 websocket 协议),这样就需要一个完全不同的传输层了。 服务器传输层...
12 经典游戏服务器端架构概述
12 经典游戏服务器端架构概述
从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。 因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。 比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 1. 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题...
9 百万用户级游戏服务器架构设计
9 百万用户级游戏服务器架构设计
你知道大陆现在有多少游戏在运营吗? 或许你又该说,我们不该在一开始就把自己的目标定的太低! 好吧,我们还是先不谈这个。 继续我们的结构讨论。 一般来说,我们把这台负责连接管理的服务器称为网关服务器,因为内部的数据都要通过这个网关才能出去,不过从这台服务器提供的功能来看,称其为反向代理服务器可能更...
经典游戏服务器端架构概述 (2)
经典游戏服务器端架构概述 (2)
接上篇 经典游戏服务器端架构概述(1)。 全服分线模型一. 模型描述由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要持久化的数据,一般都是玩家的存档,以及一些游戏本身需要用的,在运行期只读的数据。 这对于存储进程的分布,提供了非常有利的条件。 于是玩家数据可以存放于同一个...
经典游戏服务器端架构概述(下)
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经典游戏服务器端架构概述(下) 今天将详细说明全服分线模型和全服全线模型,正文如下: 1全服分线模型 一、模型描述由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要持久化的数据,一般都是玩家的存档,以及一些游戏本身需要用的,在运行期只读的数据。 这对于存储进程的分布...
Linux游戏服务器之旅3_python
centos系统默认已经装有python2.6版本,对于这个已经够用了搭建web服务器用到了tornado框架在linux服务器安装tornado下载tornado版本但是由于谷歌被封下载一直失败我这边是找朋友×××下载手动下载安装downloadtornado-2. 2.1.tar.gztar xvzf tornado-2.2. 1.tar.gzcd tornado-2. 2. 1python setup.py buildsudo ...
API代理,连接器和附加组件
API代理,连接器和附加组件
这一切都在进行中,所以我在kinlane.com上发布,而不是在apievangelist.com上发布。 我前几天写了关于api服务提供者之间的api 代理争夺战。 这包括一层“代理”api服务提供商,它们在您访问您的api之前通过代理运行您的所有api。 接下来是一组“连接器”api服务提供者,为您提供一个连接器来放入您的api并提供与代理...0daybank
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